Вернуться в библиотеку

Gothic 2 Classic

  • Официальная
  • Озвучка
  • Текст

Об игре

Вы уничтожили магический барьер и освободили заключённых Долины Рудников. Вырвавшиеся на свободу бывшие заключённые стали терроризировать окрестности города Хоринис. У городского ополчения слишком мало сил, чтобы бороться с преступниками за пределами города. Но самое страшное то, что начали ходить слухи о возвращении мифических драконов.

 

  • Жанр: Экшены, Ролевые игры
  • Разработчик: Piranha Bytes, Alkimia Interactive, Elverils
  • Издатель: THQ Nordic
  • Дата выхода: 29 сентября 2026

Список изменений

Перезапись и замена актёров:

  • Перезаписаны и пересведены вступительные ролики «Готики 2» и дополнения «Ночь Ворона». Теперь звуки и саундтрек в роликах соответствуют немецкой версии игры.
  • Переозвучены реплики Ксардаса в начале игры, для единого звучания персонажа.
  • Переписаны следующие персонажи: Лестер, Абуин, Акил, Бастер, Болтан, Годар, Джерган, Дуриан, Игарац, Керво, Корнелиус, Лютеро, Мортис, Парсиваль, Регис, Саландрил, Энгардо, Энгор, Френсис, Хуан, Телохранитель Эстебана 2, Бенгар, Ультар, Бабера, Гритта, Елена, Кассия, Кати, Люсия, Надя, Сара, Соня и некоторая массовка.
  • Переписаны реплики многих персонажей Фёдора Сухова для исправления ошибок глоссария и логики.
  • Переписаны реплики Петра Гланца для исправления ошибок глоссария и логики.
  • Переписана часть контекстных реплик Безымянного (файлы, которые раньше были озвучены либо Репетуром, либо были сделаны на домашний микрофон Гланца, родом из нулевых).
  • Для персонажей Фёдора Сухова (Ксардас, Сатурас, Игнац, Капитан Джек) записаны новые уникальные контекстные реплики (ранее звучали фразы Бориса Репетура).

Работа со звуком:

  • Вырезаны лишние актёрские дубли из реплик многих персонажей игры.
  • Убраны щелчки, шумы, звуки перелистывания бумаги и прочие дефекты звука.
  • Уменьшены паузы в репликах многих персонажей.
  • Перемонтажены реплики большого количества персонажей с целью сохранения логики диалогов и для устранения смысловых ошибок.
  • Возвращены на свои места ранее перепутанные контекстные реплики.
  • Исправлены перепутанные реплики и дубли в контекстных репликах персонажей Виктора Петрова (Ватрас, Кавалорн, Лорд Андрэ)
  • Основная часть персонажей Бориса Репетура теперь говорит контекстными репликами Репетура, а не Виктора Петрова
  • Исправлена (насколько возможно) мешанина из голосов в репликах по типу «Ещё одна грязная тварь!», «Стой, трус!», "Убийство овцы это уже слишком!". Теперь их произносят не только устами Сухова, Котова и Токарева, но и другими актёрами, соответствующими персонажам

Работа с текстом:

  • Произведена полная вычитка текста от локализатора «Акелла».
  • Устранены орфографические, пунктуационные и логические ошибки в репликах персонажей, дневнике с квестами и описаниях внутриигровых предметов.
  • Исправлены многочисленные смысловые ошибки, приводившие к неправильному пониманию игрового сюжета. К примеру, в квесте «Лакей судьи» запись в дневнике выглядела так: «Судью, похоже, огорчила новость о смерти Моргахарда. Ну и ладно, мне до этого нет дела. Моя основная цель — выполнение задания Ли», — хотя по сюжетному замыслу должна выглядеть так: «Новость о смерти Моргахарда заметно развеселила судью. Пусть радуется, мне до этого нет дела. Моя основная цель — выполнение задания Ли».
  • Всё оружие переименовано согласно правилам транскрипции с немецкого языка, логике и внешнему виду: «Легкий топор орков» → «Круш Пах», «Абордажная пика» → «Абордажный топор», «Шпага» → «Рапира», «Дубина» → «Кофель-нагель», «Посох (оружие Малета)» → «Посох Малета» и т. д.
  • Введена строгая иерархия для большинства предметов (доспехов, зелий, трав, колец и амулетов), разделенных по уровню силы: Т1 — Легкий доспех наемника, Т2 — Доспех наемника, Т3 — Тяжелый доспех наемника; Т1 — Доспех ополченца, Т2 — Тяжелый доспех ополченца; Т1 — Магическая эссенция, Т2 — Магический экстракт, Т3 — Магический эликсир; Т1 — Кольцо жизненной энергии, Т2 — Кольцо жизненной силы; Т1 — Пояс проворства, Т2 — Пояс ловкости и т. д.
  • Пересмотрены названия зелий, трав, колец, амулетов, еды, напитков, трофеев, хлама, книг, документов и ключей. Наименования приведены в соответствие с их визуальным воплощением и корректным переводом с немецкого языка: «Синяя бузина» → «Серафис», «Лесная ягода» → «Дикая ягода», «Луговая ягода» → «Голубика», «Двойной молот» → «Двойной молот Лу», «Пакет Теклы» → «Пакет для Теклы», «Ключ от сундука (Браго)» → «Ключ от сундука Браго», «Создание скелета» → «Призыв скелета», «Иностранные языки» → «Язык зодчих», «Тина» → «Мад» и т. д.
  • Проведена полная коррекция художественного стиля документов, книг и дневника квестов для повышения качества текста и сохранения аутентичной атмосферы игры.
  • Вся терминология, имена собственные, названия предметов и монстров приведены к единому стилю, соответствующему предыдущей и последующей частям игровой серии (если данные термины не проговариваются персонажами вслух).
  • Изменены наименования глав: вместо «Часть» теперь используется «Глава» (например, Глава 1).

Команда исправления локализации (GamesVoice):

  • Филипп Робозёров: руководитель проекта локализации, редактор диалогов, звукомонтажёр правок
  • Артём Чернов: руководитель проекта озвучания, кастинг, режиссёр озвучания, звукорежиссёр, редактор диалогов, звукомонтажёр правок, медиаконтент
  • Евгений "Moix_Fog" Петровский: корректор локализации, редактор диалогов
  • Самир "Mr. McKellen" Асланов: исправление текста и звука локализации
  • Евгений "MEVvizard" Мартынов: исправление текста и звука локализации
  • Артём "OlDGameR" Иванян: исправление текста и звука локализации
  • Сергей Хогарт: режиссёр озвучания, звукорежиссёр
  • Александр Киселев: программист локализации
  • Ярослав Егоров: звукомонтажёр
  • Билан Касич: звукомонтажёр
  • Михаил Иванов: звукомонтажёр
  • Григорий "New Source" Федотов: звукомонтажёр
  • Даниил Силачёв: звукомонтажёр (вступительные ролики)
  • Тимур "T-Moor" Ходырев: помощь в организационных вопросах
  • Виктор Ворон: администратор студии звукозаписи
  • Даниил Соколов: съёмка интервью, медиаконтент

Роли озвучивали (GamesVoice):

  • Пётр Иващенко — Безымянный (правки)
  • Фёдор Сухов — Ксардас, Сатурас (правки), Василий (правки), Кардиф (правки), Курган (правки), Секоб (правки), доозвучка фоновых фраз
  • Данил Щебланов — Лестер, Абуин, Акил, Бастер, Болтан, Годар, Джерган, Дуриан, Игарац, Керво, Корнелиус, Лютеро, Мортис, Парсиваль, Регис, Саландрил, Стражник у главных ворот замка, Энгардо, Энгор, Френсис, Хуан, Телохранитель Эстебана 2, доозвучка фоновых фраз
  • Сергей Пономарёв — Бенгар, Ультар
  • Анна Киселёва — Бабера, Гритта, Елена, Кассия, Кати, Люсия, Надя, Сара, Соня, доозвучка фоновых фраз

Игры в разработке

  • Скоро

    Hades

  • Скоро

    Grand Theft Auto: San Andreas

  • Скоро

    BUS: Bro u Survived

  • Скоро

    System Shock 2

  • Заказан

    South Park: The Stick of Truth

  • Скоро

    Smersh Wolfhound

  • Скоро

    Alekhine's Gun

  • Заказан

    Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

  • Скоро

    Lost in the Roots

Связь с нами

2026, GamesVoice

Сделано в

Omelet Production.